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Matemática Discreta
Aprenda matemática discreta do zero, pensando como quem programa. Vamos tratar de lógica, provas, indução, conjuntos, relações, funções, contagem, probabilidade, divisibilidade, aritmética modular, grafos e complexidade, sempre com exemplos do dia a dia e pseudocódigo no papel.

Algoritmos
Aprenda o que são algoritmos e como funcionam sem depender de uma linguagem de programação. Você vai praticar pensamento algorítmico, pseudocódigo em português, busca linear e binária, Selection Sort, Insertion Sort, testes, teste de mesa e eficiência com Big O intuitivo, sempre com papel, caneta e o dia a dia de uma biblioteca de bairro.

Lógica de Programação
Aprenda a pensar como programador sem depender de nenhuma linguagem. Usando apenas português estruturado, você vai analisar problemas, trabalhar com dados e variáveis, construir decisões e repetições e organizar e verificar soluções completas, criando uma base sólida para qualquer linguagem de programação.

Introdução à Lógica
Desenvolva o raciocínio lógico sem escrever uma linha de código. Partindo de situações do cotidiano, você aprende premissas, proposições, conectivos, tabelas-verdade e argumentos válidos, e termina resolvendo desafios de dedução com papel, caneta e português estruturado, pronto para começar a programar.

Novidades do .NET 11
Um tour completo pelo .NET 11, do Preview 1 ao RC 2. Conheça o C# 15 com union types e classes closed, o runtime async, as novas APIs das bibliotecas, a evolução do SDK e da CLI, as novidades de ASP.NET Core, Blazor, EF Core e .NET MAUI, e o que muda na hora de migrar seus projetos.

Redes de Computadores
Aprenda redes de computadores do zero, sem precisar saber programar. Vamos tratar do que é uma rede, das camadas, dos endereços, de sub-redes, de TCP, UDP, DNS e HTTP, de roteamento, Wi-Fi, segurança, desempenho e diagnóstico, e do que acontece quando você digita uma URL.

Fundamentos dos Sistemas Operacionais
Aprenda como o sistema operacional funciona por dentro, do botão de ligar até a rede, a segurança e a preparação do computador para programar. Vamos tratar do que é este livro, para quem ele é, por que um futuro programador precisa disso, do que você vai conseguir fazer, da organização do livro, do restaurante, do português estruturado e de como aproveitar melhor.

Arquitetura e organização de computadores
Entenda o que acontece dentro do computador, da tecla apertada até a letra na tela, e por que um programa é rápido ou lento. Vamos tratar do que é o livro, para quem ele foi escrito, do que você vai conseguir fazer, de como o conteúdo está organizado, do português estruturado, da conversa com os outros livros da série e de como aproveitar a leitura.

Introdução a Computação
Aprenda como a computação funciona por baixo, do zero e sem precisar programar. Vamos tratar do que é este livro, de para quem ele é, do que você vai conseguir fazer, da padaria do seu Joaquim, de por que os exemplos usam português estruturado e de como percorrer o material, com exercícios e quizzes.

Hardware para IA e Programação
Aprenda hardware do zero, entendendo o que cada peça faz e por que isso importa para a programação e para a inteligência artificial. Vamos tratar de processador, memória, armazenamento, placa-mãe, periféricos, placa de vídeo, energia, redes e tipos de computadores, com um capítulo final de prática para escolher, melhorar, cuidar e diagnosticar máquinas.

Probabilidade e Estatística
Aprenda probabilidade e estatística do zero para decidir melhor com dados incompletos. Vamos tratar de tipos de dados, gráficos, medidas de centro e espalhamento, percentis, probabilidade, Bayes, distribuições, amostragem, intervalos de confiança, testes de hipótese e regressão.

Cálculo Integral II
Aprenda a segunda parte do cálculo integral e descubra de onde o computador tira o seno de 2. Vamos tratar de integração por partes, frações parciais, integrais impróprias, volumes, integrais múltiplas, séries de Taylor, erro numérico, equações diferenciais, probabilidade, Monte Carlo e convolução.

Cálculo Integral I
Aprenda cálculo integral do zero, partindo da pergunta de como saber a distância só olhando o velocímetro. Vamos tratar de primitivas, somas de Riemann, acumulação, integral definida, teorema fundamental, substituição, integração numérica e aplicações em software.

Cálculo Diferencial
Aprenda cálculo diferencial do zero, mesmo que você ache que não leva jeito com matemática. Vamos tratar de gráficos, funções, variação, retas, limite, derivada e suas regras, otimização, várias variáveis, gradiente descendente e de como tudo isso aparece no software do dia a dia.

Álgebra Linear
Aprenda álgebra linear do zero, mesmo que você ache que não leva jeito com matemática. Vamos tratar de vetores, produto escalar e vetorial, matrizes, transformações, sistemas, determinante, bases, autovetores e aplicações em gráficos, dados e inteligência artificial.

Geometria Analítica
Aprenda geometria analítica do zero para transformar o que você vê na tela em contas que a máquina faz. Vamos tratar de coordenadas, distância, retas, interseções, trigonometria, circunferências, cônicas, curvas de Bézier, vetores e transformações, sempre com papel quadriculado e passo a passo.

Álgebra relacional
Aprenda álgebra relacional do zero e entenda por que as consultas a bancos de dados são escritas do jeito que são. Vamos tratar de conjuntos, relações, chaves, seleção, projeção, junções, nulos, divisão, agregação, otimização, cálculo relacional e normalização, sempre com tabelas desenhadas.