
Nesta aula, vamos aprender sobre perguntas técnicas para entrevistas de C Sharp e .NET, desde o nível de estagiário até desenvolvedor sênior. O foco inclui fundamentos de programação, orientação a objetos, design patterns, injeção de dependência e performance de APIs. Destaca-se também a importância de pedir feedbacks após entrevistas para aprimorar continuamente.

Nesta aula, vamos aprender a integrar a câmera em aplicativos Flutter de forma otimizada. Exploraremos como exibir o preview da câmera, solicitar permissões e utilizar o Camera Preview e Camera Controller para manipular imagens. O código é eficiente e permite reaproveitamento entre Android e iOS, simplificando o desenvolvimento e reduzindo a quantidade de código necessária.

Nesta aula, vamos aprender sobre o uso do Feature Builder no Flutter para operações assíncronas, como manipulação de câmera e requisições HTTP. Discutiremos sua aplicação em APIs e outras funcionalidades, como downloads de arquivos, explorando exemplos práticos e destacando a versatilidade de pacotes como o Dio para facilitar essas tarefas.

Nesta aula, vamos aprender sobre estratégias de salvamento de arquivos, locais temporários e permanentes, uso de GUIDs para nomes únicos e riscos de armazenamento. Discutiremos a eficiência de armazenar imagens no banco de dados versus storage externo, considerando custos e desempenho. Exploraremos práticas para otimizar requisições e uso de CDN.

Nesta aula, vamos aprender sobre a implementação de biometria em aplicativos com Flutter. Veremos como ele facilita a autenticação em Android e iOS com pouco código. Discutiremos a importância de verificar a disponibilidade de biometria nos dispositivos e como lidar com métodos como Touch ID e Face ID.

Nesta aula, vamos aprender sobre AspNet Core, incluindo debug, variáveis de ambiente e deployment no Azure com GitHub Actions. Exploraremos a estrutura de um projeto AspNet, o uso do .NET Watch Run para monitorar mudanças no código e a configuração de variáveis de ambiente. Também veremos como fazer deployments automáticos com GitHub Actions e configurar App Settings no Azure.

Nesta aula, vamos aprender sobre as diferenças entre emuladores Android e simuladores iOS, destacando que o Android oferece um emulador completo, enquanto o iOS usa um simulador limitado. Testar em dispositivos reais é essencial, especialmente para iOS, que requer um Mac para builds. Exploraremos soluções como Mac in Cloud para facilitar o desenvolvimento.

Nesta aula, vamos aprender sobre a implementação de soft delete em bancos de dados. Em vez de excluir um registro, usamos um flag para indicar se está ativo. Isso é útil para manter histórico, como em contratos, e é vantajoso para sincronização de dados, garantindo que informações não sejam perdidas ao enviar ao servidor.

Nesta aula, vamos aprender a integrar o Google Maps em apps móveis com a API do Google Cloud Platform. Veremos como configurar e usar as APIs do Maps para Android e iOS, incluindo exibição de mapas, adição de marcadores e controle de câmera. Também abordaremos o uso da API de geolocalização para obter dados demográficos de coordenadas geográficas.

Nesta aula, vamos aprender sobre os desafios e vantagens de trabalhar com Flutter em equipes de design e desenvolvimento. O Flutter oferece uma transição suave entre design e código, facilitando a colaboração entre times. A precisão no posicionamento e estilo dos elementos é destacada, tornando o desenvolvimento mais eficiente em comparação com HTML e CSS.

Nesta aula, vamos aprender sobre gestão de estado com MobX no Flutter. Discutiremos a integração do store no controller para simplificar o código e a diferença entre gestão de estado local e global. Exploraremos como o MobX facilita a atualização de estados através de observáveis e ações, tornando o código mais eficiente e fácil de manter.

Nesta aula, vamos aprender a evitar erros de digitação em configurações e scripts, criando constantes em vez de strings para garantir consistência. Vamos explorar o uso de arquivos SQL separados para testar e integrar código, evitando a escrita direta de queries no código. A importância de estruturar bem o código para minimizar erros será destacada.

Nesta aula, vamos aprender sobre a criação de repositórios genéricos em arquitetura de software. Discutiremos seu uso em cenários data-driven com operações CRUD e cuidados para evitar problemas de desempenho. Também abordaremos a diferença entre data-driven e domain-driven design, destacando a importância de métodos específicos.

Nesta aula, vamos aprender sobre a importância do repository pattern em projetos de software. Esse padrão permite a abstração dos dados, facilitando a troca de tecnologias como bancos de dados sem impactar a aplicação. Ele contribui para a escalabilidade e manutenabilidade, garantindo que a aplicação continue funcionando mesmo com mudanças tecnológicas.

Nesta aula, vamos aprender sobre a escolha do SQLite como banco de dados para desenvolvimento com Flutter. Embora o Hive, escrito em Dart, pareça uma boa opção, o SQLite é amplamente adotado no mercado, facilitando o suporte e a resolução de problemas. A decisão é baseada na compatibilidade com práticas comuns do mercado.

Nesta aula, vamos aprender como o Flutter simplifica o desenvolvimento de apps cross-platform, destacando a facilidade de integração com recursos nativos como câmera, GPS e biometria. Através de plugins bem polidos, é possível escrever menos código nativo e reutilizar mais no Flutter, facilitando a manutenção e escalabilidade do projeto para Android e iOS.

Nesta aula, vamos aprender a criar interfaces para Android e iOS com Flutter, respeitando as características nativas. Exploraremos a reusabilidade de código, mantendo a identidade visual e navegação de cada sistema. O objetivo é desenvolver apps que se adaptem ao ambiente em que são executados.

Nesta aula, vamos aprender sobre a transição de desenvolvimento em Java para Flutter, destacando a sintaxe declarativa e suas vantagens. Discutiremos a tendência de separar estilos de marcação e a comparação com frameworks CSS. Exploraremos como criar interfaces do zero pode ser trabalhoso, mas também recompensador, especialmente em Flutter.

Nesta aula, vamos aprender sobre a transição de um background em back-end para o uso do Flutter, uma ferramenta que facilita o design de interfaces. Discutiremos a adoção do Flutter por grandes empresas devido à sua sintaxe declarativa e facilidade de entrega, além de explorar a curva de aprendizado que se torna mais suave com a prática.

Nesta aula, vamos aprender sobre SQL Injection, um problema de segurança que persiste há 40 anos. Discutiremos como ele pode comprometer bancos de dados ao permitir que usuários mal-intencionados injetem queries adicionais. Abordaremos práticas seguras, como o uso de parâmetros e ORMs, para evitar vulnerabilidades em aplicações, garantindo proteção eficaz.

Nesta aula, vamos aprender sobre a criação de um novo quadro no canal, discutindo tecnologias e suas aplicações. Com Renan, exploraremos o curso de Flutter 7201, destacando suas vantagens no desenvolvimento. A aula cobre organização de conteúdo e implementação de funcionalidades, oferecendo uma visão prática do uso de Flutter em projetos reais.

Nesta aula, vamos aprender a criar aplicativos nativos para Android e iOS usando um único código com Flutter. Exploraremos recursos nativos do hardware, integração com Google Maps, persistência de dados com SQLite e padrões de arquitetura como MVC. Também abordaremos a organização e compartilhamento de código entre plataformas para aumentar a produtividade.

Nesta aula, vamos aprender sobre o padrão Unity of Work e sua integração com o Repository Pattern. Exploraremos como esses padrões podem ser implementados em diferentes linguagens, como C Sharp e Flutter. A aula inclui uma demonstração prática em C Sharp, abordando a criação de APIs e a importância de transacionar operações para garantir a integridade dos dados.

Nesta aula, vamos aprender sobre AspNet Core, CQRS e Mediator. Exploraremos a implementação do CQRS para separar leitura e escrita em aplicações e o uso do Mediator para comunicação entre componentes. Veremos como estruturar comandos e handlers, e como o Mediator facilita a injeção de dependências, tornando o código mais organizado.