Flutter Apps: Álcool ou Gasolina - Aula 13: Calculando - Parte 2

11/10/2019

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Nesta aula, vamos aprender a implementar uma lógica para decidir entre usar gasolina ou álcool com base em um cálculo simples. Vamos simular um atraso para imitar o tempo de resposta de um servidor. Além disso, criaremos uma função de reset para restaurar os valores iniciais, garantindo que a aplicação funcione de forma fluida e eficiente.