Flutter Apps: Álcool ou Gasolina - Aula 13: Calculando - Parte 2
11/10/2019
Descrição
Materiais
Nesta aula, vamos aprender a implementar uma lógica para decidir entre usar gasolina ou álcool com base em um cálculo simples. Vamos simular um atraso para imitar o tempo de resposta de um servidor. Além disso, criaremos uma função de reset para restaurar os valores iniciais, garantindo que a aplicação funcione de forma fluida e eficiente.