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Manipulação de arquivos no C#

Neste artigo vamos conferir como podemos criar, copiar, substituir, ler e escrever arquivos em C# de uma forma simples e direta!

System.File

O .NET é um conjunto de bibliotecas (Framework) que nos auxilia na criação de aplicações, e como você deve imaginar, manipular arquivos é algo comum em boa parte dos sistemas.

Desta forma, o .NET traz o System.File, uma lib completa para manipulação de arquivos em qualquer plataforma que suporte o .NET.

IMPORTANTE: Existem alguns métodos como o File.Encrypt que roda exclusivamente no Windows. Neste caso você será alertado pelo compilador e/ou IDE sempre que utilizar algum método específico de uma plataforma.

Para facilitar todos os exemplos a seguir, vamos começar criando uma constante que define o caminho do nosso arquivo. Como estou no Windows neste momento, vou usar o seguinte caminho:

const string filePath = @"C:\dev\meuarquivo.txt";

Tratamento de erros

Outro ponto importante é que a manipulação de arquivos é sensível, então recomenda-se que sempre utiliza-as dentro de um escopo try/catch, conforme abaixo:

try {
    // Manipulação de arquivo
} catch (Exception ex) {
    // Capturar exceção
}

Criar um arquivo

O primeiro método que vamos aprender é o File.Create que cria ou sobrescreve um arquivo no disco. Caso o arquivo não exista, o mesmo será criado, se já existir, será sobrescrito.

É importante salientar que o caminho (Pastas) deve existir, caso contrário, você receberá um DirectoryNotFoundException. Ele não cria a pasta automaticamente. Em adicional, caso não haja permissão para escrita do arquivo no diretório informado, você receberá a exceção UnauthorizedAccessException.

File.Create(filePath);

Adicionar conteúdo a um arquivo

Para adicionar conteúdo (Escrever) em um arquivo, podemos usar o AppendText ou CreateText. A diferença é que o AppendText adiciona um texto ao fim do arquivo, enquanto o CreateText sobrescreve o conteúdo do arquivo com um texto informado.

using var file = File.AppendText(filePath);
file.WriteLine("Teste"); // Adiciona o texto ao fim do arquivo
file.Close();

using var file = File.CreateText(filePath);
file.WriteLine("Teste 2"); // Substitui o conteúdo do arquivo com este texto
file.Close();

É importante notar que ao manipular arquivos grandes, você não precisa ler o arquivo completamente para adicionar conteúdo ao mesmo. Neste caso é preferível utilizar o AppendText.

// ERRADO 
var data = File.ReadText(filePath);
data += "Meu texto adicional";
using var file = File.CreateText(filePath);
file.WriteLine(data); // Substitui o conteúdo do arquivo com este texto
file.Close();

// CORRETO
using var file = File.AppendText(filePath);
file.WriteLine("Meu texto adicional"); // Adiciona o texto ao fim do arquivo
file.Close();

IMPORTANTE: Em caso de arquivos grandes, é recomendado utilizar o StreamWriter para escrita e StreamReader para leitura.

Copiar um arquivo

Para copiar um arquivo podemos usar o File.Copy, informando o caminho completo do arquivo atual e seu destino.

File.Copy(filePath, @"C:\dev\outro.txt");

É importante notar que neste caso, se houver outro arquivo com mesmo nome, você receberá uma execeção. Para sobrescrever o arquivo de origem caso haja, utilize o parâmetro adicional para overwrite no método Copy.

File.Copy(filePath, @"C:\dev\outro.txt", true); // Vai sobrescrever se precisar

Mover um arquivo

Da mesma forma, podemos utilizar o File.Move para mover um arquivo de um diretório para outro, considerando os mesmos pontos do método anterior.

File.Move(filePath, @"C:\dev\temp\novo.txt", overwrite: true);

Substituir um arquivo

Para finalizar, podemos utilizar o File.Replace para substituir um arquivo, também considerando os mesmos pontos dos métodos anteriores.

File.Replace(@"C:\dev\outro.txt", filePath, @"C:\dev\backup.txt");

Excluir um arquivo

Caso queira excluir um arquivo, podemos utilizar o método File.Delete informando o caminho completo do mesmo. Caso o arquivo não seja encontrado ou não possa ser excluído, receberemos uma exceção.

File.Delete(filePath);

Verificar se um arquivo existe

Para verificar se um arquivo existe, podemos utilizar o File.Exists informando o caminho completo do arquivo. Este método nos retorna true ou false para dizer se o arquivo existe ou não.

File.Exists(filePath); // Retorna um booleano

Abertura e leitura de arquivos

Para saber mais sobre a abertura e leitura de arquivos, consulte nosso post anterior sobre Como ler arquivos em C#.

Obter data de última modificação do arquivo

Outro método que já precisei utilizar e foi bem útil chama-se File.GetLastAccessTime que retorna a data/hora do último acesso a um arquivo.

var time = File.GetLastAccessTime(filePath); // DateTime
Console.WriteLine(time);

Obter atributos do arquivo

Para demais atributos do arquivo, podemos utilizar o File.GetAttributes que retorna um enumerador.

var attrs =  File.GetAttributes(filePath);
if ((attrs & FileAttributes.ReadOnly) == FileAttributes.ReadOnly)
    Console.WriteLine("read-only");

if ((attrs & FileAttributes.Compressed) == FileAttributes.Compressed)
    Console.WriteLine("compressed");

Conclusão

O System.File tem um enorme leque de opções para manipulação de arquivos, e seu uso é simples e direto. Devemos nos atentar apenas ao tratamento de erros pela sensibilidade na leitura/escrita de arquivos.

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Conheça o autor

Me dedico ao desenvolvimento de software desde 2003, sendo minha maior especialidade o Desenvolvimento Web. Durante esta jornada pude trabalhar presencialmente aqui no Brasil e Estados Unidos, atender remotamente times da ?ndia, Inglaterra e Holanda, receber 8x Microsoft MVP e realizar diversas consultorias em empresas e projetos de todos os tamanhos.





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